Dialogseite Basis 2

Schwerkraftfaktor
Bestimmt die Stärke der Schwerkraft, wenn die Ballbewegung
durch eine gedrückte Taste auf der Basis 1-Dialogseite mit Schwerkraft ausgeführt
wird.
Spielstand
Bei einem laufenden Reaktionsspiel wird hier die höchste und die aktuelle
Anzahl der Bälle im Raum angezeigt.
Ballanordnung
Hier wird die Startanordnung der Bälle
ausgewählt:
-
zufällig: den Bällen wird eine zufällige
Position von unten nach oben im Raum zugewiesen.
-
waagerecht: die Bälle werden in horizontalen
Raumebenen angeordnet.
-
senkrecht: die Bälle werden in vertikalen
Raumebenen angeordnet.
-
diagonal: die Bälle werden diagonal im Raum platziert.
Bewegungsrichtung
Mit einer gedrückten Taste "zufällig" erhalten die Bälle
zum Start eine zufällige Bewegungsrichtung.
Ist "zufällig" nicht gedrückt,
bestimmen die Eingabefelder X, Y, Z die Bewegungsrichtung der Bälle.
X, Y, Z sind die Raumkoordinaten eines Pfeils (3D-Vektor) in der Größe von
X, Y, Z.
Wenn die Taste "Beschleunigungssensor" gedrückt ist, erhalten die Bälle
nach der Anordnung die Bewegungsrichtung von dem Beschleunigungssensor.
Ist kein Beschleunigungssensor vorhanden, steht nur ein Simulator zur Verfügung.
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