
Página de diálogo Programa

Pausa / Começo
Começos ou interrompe o jogo-curso.
Chamadas / Segundo
Neste produção janela, as chamadas de Perpetuum mobile dentro de um segundo é desmaiado.
Estes são restringidos para um jogo curso sincronizado para o número dos raio rastros verticais (taxa
de quadros) do monitor.
Para um jogo curso não sincronizada, a quantia é dependente de vários fatores: calculadora velocidade, gráfico despesa e 3D-som.
Carregar...
abre um janela de diálogo para restabelecer as jogo atitudes de um
animação arquivo.
Armazenar...
abre um janela de diálogo por
armazenar das jogo atitudes em um animação arquivo.
Reação jogo !
Começa o reação jogo pequeno de Perpetuum mobile.
Produção modo
O modo de saída otimiza a saída de gráficos (chamadas / s).
Para gerar o mapa de bits, você pode selecionar a partir de três modos seguintes
int-Aritmética
Assim, os bitmaps bola são calculados com rápido aritmética de ponto fixo.
Nesta ocasião, também os polígonos estão no tempo otimizado calculado, por meio
do qual estão representados os polígonos de fronteira com o Objetos 3D parcial
não é correto.
sobre...
Abre um caixa de diálogo com programa informação e direito autoria.
