Perpetuum mobile realisiert sich dynamisch bewegende und rotierende Bälle.
Bis zu 500 Bälle springen in einem Raum umher. Die Ballbewegung kann dynamisch und mit Schwerkraft erfolgen.
Als Zuschauerposition kann der Bildschirm, die Raummitte, ein Ball oder ein Fahrstuhl ausgewählt werden. Hierdurch kommen besondere visuelle und akustische Effekte zur Geltung.
Der Anwender kann vielfältige Einstellungen über sechs Dialogseiten vornehmen und diese in eine Datei abspeichern. Des weiteren kann ein kleines Reaktionsspiel gestartet werden.
Neu in Version 5.0 sind eine erweiterte GDI+ Grafikausgabe, Handbälle und eine Abfrage von Beschleunigungs- und Lichtsensoren.
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