HTML Aide pour Perpetuum mobile 5.0

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La page de dialogue base 1

Vitesse de balle

Administrez la vitesse commune pour toutes les balles ici. Le domaine admissible est de nul arrêt jusqu'à ce que 99. Sur les boutons de rotation ne peut être sélectionné à douze.

Avec un bouton pressé "impulsif" devient la vitesse pour chaque de la balle individuel par hasard les 1/10 - jusqu'à 10/10 fois de la vitesse commune.
Après qu'une collision des balles change le nouveau mouvement- et rotation vitesse par impulsion.

Gravité

Par ici le mouvement de balle est sorti avec la gravitation. La force de la gravité est mise dans avec l'éditez le contrôle sur la base 2 dialogue côté.


Balle mouvement dynamique

Avec un bouton pressé "dynamique" est sélectionné un linéaire, exponentiel ou danser mouvement des balles:

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linéaire: le mouvement de balle décroche continûment du double de la vitesse commune jusqu' à l'arrêt.

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exponentiel: le balle mouvement diminue des 2,24temps jusqu'à les 0,02temps de la vitesse commune exponentiellement.

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dansant: les balles dansent sur un programme interne. La danse en dure env. 120s et se répète constamment.

L'auditeur- ou spectateur position

Dans Perpetuum mobile est dépensé tridimensionnel les sons.

Vous pouvez choisir à cela sous quatre positions suivant:

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Écran: Vous trouvez devant le moniteur

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Milieu de la pièce: Vous trouvez au milieu de la pièce

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Ascenseur: Vous bougez dans de deux secondes dans la pièce vers le bas et encore d'en haut en arrière. L'ascenseur vitesse peut être changée par un mouvement du curseur sur la fenêtre prête. Avec lui les doppler effets viennent renforcé à la validité.

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Première balle: Vous trouvez à la position du premier 3D-Objet ont produit.

Spectacle cours

Un bouton pressé commence le spectacle cours. À cette occasion l'auditeur- change à la spectateur place.

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