
Página de diálogo Programa

Pausa / Salida
Salidas o interrupciones el juego curso.
Llamamientos / segundo
En este rendimiento ventana, las llamadas de Perpetuum mobile dentro de un segundo se desmaya.
Éstos se restringen para un juego curso sincronizado al número de los rayo-rastros verticales (cuadro-frecuencia) del monitor.
Para un juego curso del ninguno sincronizado, la cantidad es dependiente de varios factores: la calculadora-velocidad, gráfico-gasto y 3D-sonido.
Cargar...
abre un ventana de diálogo para restaurar las juego actitudes de un
animación archivo.
Memorizar...
abre un ventana de diálogo para la
memorizar de las juego actitudes en un animación archivo.
Reacción juego!
Activa el pequeño juego de la reacción del Perpetuum mobile.
Rendimiento modo
El modo de rendimiento optimiza la salida de gráficos (llamadas / s).
Para generar el mapa de bits, se puede seleccionar una de las siguientes tres
modalidades
int-Aritmética
De este modo, los bitmaps de bolas se calculan con rapidez aritmética de punto
fijo.
En esta ocasión, también los polígonos están en el tiempo perfeccionado
calculado, a través del cual se representan los polígonos fronterizos con el
3D-objetos parcial no es correcto.
sobre...
Abre un Diálogo con el programa información y derechos de propiedad
literaria.
