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horizontal rule

La page de dialogue base 2

Gravité facteur

A arrangé la force de la gravité, si le balle mouvement est exécuté avec gravité avec un bouton pressé sur la page de dialogue base 1.

Score de jeu

Avec un réaction jeu courant, on montre le plus haut et le nombre courant des balles ici dans la pièce.

 

Balle arrangement

ici, le début ordre des balles est sélectionné:

bullet

fortuit: les balles ont été assignées une place accidentelle dans la pièce de dessous de bas en haut.

bullet

horizontal: les balles sont arrangées dans les niveaux de pièce horizontaux.

bullet

vertical: les balles sont arrangées dans les niveaux de pièce verticaux.

bullet

diagonalement: les balles sont placées dans la pièce diagonalement.

 

La direction du mouvement

Avec un bouton pressé "fortuit", les balles apportent une mouvement direction accidentelle au début.

Si "fortuit" n'est pas pressé, l'entrée présente X, Y, Z déterminent la mouvement direction des balles.
X, Y, Z sont les coordonnées de pièce d'une flèche (3D-vecteur) dans la dimension de X, Y, Z.

Lorsque le bouton "Capteur d'accélération" est enfoncée, les billes obtenues après l'agencement de la direction de déplacement du capteur d'accélération.

S'il n'y a pas de capteur d'accélération est présent, est seulement un simulateur disponible.

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